来自日本的游戏时代研究所(Game Age Research Institute)最近发布了一份关于主要市场的 PC 游戏用户的报告。报告显示,中国已经成为 Steam 的最大市场,年收入为 13272 亿日元(约 666.25 亿元人民币),约等于每天从国内赚走 2 亿元。
根据该报告,美国是 Steam 第二大市场,年收入约为 4232 亿日元(约合 210.43 亿元人民币)。日本约为 440 亿日元(约合 21.88 亿元人民币),与加拿大约 450 亿日元(约合 22.38 亿元人民币)的规模几乎持平。
至于其他国家,印度尼西亚约为 602 亿日元,德国约为 564 亿日元,英国约为 562 亿日元,印度约为 498 亿日元,韩国约为 391 亿日元。
IT之家了解到,近年来 PC 游戏市场正在显著地增长,游戏时代研究所指出,除了游戏 PC 的广泛使用,游戏主机上发布的作品在 PC 游戏平台上的发行量增加可能也是增长的原因。
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