曾为初代Xbox打造游戏阵容的Ed Fries对游戏行业有自己的看法,他认为当前大行其道的游戏订阅制最终会摧毁游戏软件业,就像Spotify之流改变了唱片工业:
“他们搞的这个Game Pass让我很焦虑,这东西之所以可怕,会让人联想起(会员制音乐订阅服务)Spotify,后者大行其道导致音乐产业萎缩了一半,大家不再买歌听了。”
Ed Fries是经历过雅达利地震的游戏业元老,见证了游戏行业在八十年代自我毁灭。他自称喜欢Spotify,喜欢那种“所有歌曲在此集结”的感觉,这对用户来说是好事,对行业而言未必如此。
如果担心Game Pass无法持续,倒也情有可原。游戏订阅体制目前仍处于赔本赚吆喝阶段,除非大金主一直补贴下去,否则这种商业模式无法维持。索尼方面宣称,要养活那么多工作室,除非订阅人数上亿,否则很难收回成本。
与此相关的数据是,Game Pass仅有2500万用户(截至今年一月),而Spotify有1.82亿(截至今年三月),网飞有2.2亿。
即便Spotify坐拥近两亿订户,即便Spotify季度营收接近30亿美元,却依然亏损650万美元——其收入的七成都拿去孝敬索尼音乐、华纳音乐这些唱片公司了。
也许Game Pass永远无法盈利,但Ed Fries对Game Pass的担忧大可不必——Spotify与Apple Music确实改变了音乐爱好者的消费习惯,但北美地区的唱片工业不仅没有萎缩,在2020年反而增长了9.2%,去年更是大幅增长了23%。高盛预测至2023年为音乐订阅服务付费的人数将接近七亿人,到2030年将超过十亿人。
对游戏行业来说,流媒体影视的订阅人数更具参考意义。如果游戏业能解决开发效率低下的问题,将大型3A游戏拆分为多集按月甚至按周发布,也许将来有一天游戏订阅能成为一种有利可图的正经商业模式,而不是当前这种只为竞争而生的搅屎棍角色。
-
立昂技术:预中标6817.94万元四川联通综合代维及技改施工项目 资讯近日,四川联通2023-2025年综合代维及技改施工服务项目公布了...
-
天天观天下!做好“融新活” 建设博物馆之城在博物馆之城的建设过程中,博物馆要有“融”的自觉,守正创...
-
天天观天下!腾讯测试视频号小店虚拟号,618后预计上线据亿邦动力消息,腾讯正在灰度测试视频号小店虚拟号功能,预...
-
跨境电商平台Temu或将于6月22日正式在日本上线据“日贸通”公众号报道,拼多多海外版“Temu”将于本月22日...
-
【速看料】第十五届“全国文化企业30强”发布 江苏广电集团再次上榜第十五届“全国文化企业30强”发布江苏广电集团再次上榜6月7...
-
视焦点讯!登记地址无法联系,乐视网被列为经营异常天眼查App显示,近日,乐视网信息技术(北京)股份有限公司因...
-
每日视点!TikTok澳大利亚月活用户达850万,相当于澳大利亚总人口的30%据Tech时代消息,日前,TikTok首次公布了其在澳大利亚的用户...
-
世界速递!日本可口可乐售货机已支持支付宝和微信付款据电商报消息,可口可乐日本分公司在近日开业的EDION难波总店...
-
“表演服”用完就退?不能放任后悔权被滥用 世界短讯“七天无理由退货”本是为了保护消费者合法权益,但有人利用...
-
周大生:去年电商业务收入同比增35%,今年目标超去年增速_全球看点周大生在机构调研时表示,2022年电商业务收入同比增长34 65%...
- 智联世界,元生无界!快手虚拟人IP亮相2022人工智能大会
2022-09-07 10:47:54
- 机器人界“奥林匹克”!2022世界机器人大会8月18日举行
2022-08-10 09:58:58
- 2025年全球人口将达到90亿!机器人将在农业领域大显身手
2022-07-14 09:41:10
- 中科院院士蒋华良:AI+分子模拟与药物研发将大有可为
2022-07-14 09:37:00
- “千垛之城荷你有约” 2022兴化市荷文化旅游节正式开幕
2022-07-07 09:28:34