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Sensor Tower发布2021年移动应用生态系统使用报告
2022-01-11 15:33:20 来源: cnBeta.COM

根据应用情报公司Sensor Tower今日发布的年度回顾报告,COVID-19大流行病继续影响着移动应用生态系统。在大流行病的早期,一些应用的使用量迅速增加--如像专注于在线购物、娱乐、商业和教育的应用。虽然世界上大部分地区已经重新开放,但应用商店的情况还没有完全恢复正常。

新报告发现,一些应用类别的下载量仍远远高于大流行前的水平,而其他应用尚未完全恢复。

旅游类应用自然受到了大流行的重大打击,因为各国都对游客和参观者关闭了边境,亲身参与的活动也被取消。此外,远程工作的兴起导致对共享汽车应用和其他与日常通勤相关的应用程序的需求减少。综合来看,旅游和导航类应用受到大流行病的打击最大,跟2019年的总量相比,2020年4月的安装量下降了约40%。

很明显,旅游类别作为一个整体仍是由COVID的起伏来决定生死。比如随着夏季情况开始好转,旅游应用开始出现恢复性增长。Sensor Tower表示,到2021年7月夏季旅游高峰时,旅游应用几乎达到了2019年的平均水平。但随着奥密克戎变体的出现,旅游应用看到这些收益开始消退。截至2021年12月,旅游应用跟2019年的水平相比再次下降了14%,而导航应用则下降了22%。

其他应用类别受COVID激增的日常战斗的影响较小,反而可能代表了长期转变的趋势。商业应用是一个重要的例子。这个类别的安装量仍很高,因为许多公司接受了全职远程工作--或至少在奥密克戎激增中推迟了返回办公室的计划。总体而言,2021年,商业应用的下载增长仍是大流行前水平的两倍以上(+102%)。

很显然,医疗应用在大流行期间的使用也有所增加。该类别从2019年的水平大幅攀升,2021年12月的下载量与2019年的月平均水平相比增长了187%。

其他应用类别继续受益于大流行病驱动的增长,但程度较小。游戏、健康和健身及教育类应用仍比2019年的水平分别增长了39%、31%和19%。其中,体育类应用在2020年下半年联赛重新开放时迅速反弹,2021年比2019年的水平增长了3%,增幅较为温和。

报告还指出,在大流行的过程中,应用下载量的正常化在不同国家有所不同。跟其他地区相比,北美地区最快恢复到2019年的总量。同时,大流行的影响在亚洲市场持续时间较长,截至2021年第四季度,亚洲市场的游戏仍比大流行前的水平高出近40%,旅游应用安装量仍下降了25%。

此外,一些顶级的美国旅游应用超过了大流行前的水平,其中包括航空公司、度假屋和旅行社的应用,然而导航和共享汽车应用仍然低迷。在欧洲市场,增长开始恢复,但每个旅游子类别的顶级应用仍低于大流行前的总量,导航和共享汽车应用也是如此。

Sensor Tower指出,它的数字不包括苹果和Google自己的预装应用或Google Play之外的第三方Android应用商城。

该公司的完整报告深入探讨了2021年其他值得注意的趋势,包括加密货币在过去一年中向移动端转移,等到2021年第四季度推动了金融类别35%的同比增长。在游戏方面,Garena Fire最终在下载量方面名列前茅,击败了2020年的顶级游戏《Among Us》及2019年的冠军《PUBG Mobile》。

当然,安装量的增长只是考察该大流行病对应用经济影响的一种方式。应用整体使用率的提高也有助于推动消费者在应用上的支出达到新的水平。在2021年第三季度,应用商城的消费者支出达到创纪录的280亿美元收入,全年有望达到1330亿美元。

标签: 软件和应用

责任编辑: jkl2