2月21日下午,一则“游戏公司2022年不新发版号 ”的消息引发轩然大波。一石激起千层浪。随着消息发酵,多家游戏公司股价应声下跌。对于上述消息,《每日经济新闻》记者第一时间就“2022年是否停发版号”多方采访,欲了解详情。
图片来源:wind金融终端
音数协游戏工委相关负责人则告诉每经记者:“没有这样的消息。”
“今天传闻版本很多,但主要内容都来源于去年9月28号的一张截图,因此是旧闻。关于版号发不发,至少我们从未听到任何确切消息。”一游戏上市公司高管表示。
图片来源:受访者供图
伽马数据CEO张遥力只用了两个字回应记者——“谣传”,中娱智库创始人兼首席分析师高东旭也向记者表示这个消息“不靠谱”。
此外,记者还多方采访了多家头部游戏企业内部人士,受访者普遍表示关于版号停发或加强审核的言论,其实在几个月甚至几年前就存在,而关于“2022年版号停发”的消息此前并未听说过,“今天下午看新闻才知道”。
游戏产业分析师张书乐告诉每经记者,此前版号暂停和逐年减少发放量,对近年来精品游戏和游戏出海这两大趋势有推动作用,也促成了近年来国产游戏走出国门参与全球竞争且成果斐然的局面。不过张书乐也强调,加强监管会是接下来的趋势。
今年年初,中宣部副部长张建春在2022年全国出版(版权)工作会议上的讲话(原文刊登于《中国出版》2022年第3期)中明确指出:要推出一批培根铸魂、启智增慧的读本绘本,一批反映历史、讴歌时代的网络文学,一批主题鲜明、正能量充沛的网络游戏,以出版正能量培育时代新人。
张建春在讲话中还强调,要坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实加强网络游戏内容审核,不断完善网络游戏长管长严机制,着力提升网络游戏内容质量和文化内涵,严肃处罚违法违规行为,为青少年身心健康成长营造良好网络文化环境。
公开资料显示,截至目前,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单仍定格在2021年7月22日,至今已经7个月没有公布新一批版号。
张书乐认为,版号暂停发放会造成新游戏在国内的暂时停滞,但既有的庞大游戏库存和生命周期较长的游戏,并不会受影响,市场格局也不会有什么改变。与此同时,国内游戏厂商会沉下心挖掘精品游戏潜力,并在游戏出海上有更多的投入,反而对于国产游戏的成长有催化作用,并对国内一些换皮、低质的游戏及厂商有一定的淘汰作用。

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