D加密一直以来常被指责为游戏发布时出现问题以及后续影响游戏性能的原因。即便D加密正常工作,它也会影响玩家的正常体验,像是必须经常联网否则可能导致游戏无法验证,以及游戏服务器停止后彻底无法游玩等问题。但是D加密不止一次地被证明是导致优秀游戏运行困难的罪魁祸首。
目前《全面战争:战锤3》也遇到这种情况,而游戏的开发商 Creative Assembly 正在调查其影响。
虽然这是一个令人印象深刻的战略游戏,《全面战争:战锤 3 》发布时受到了技术问题的影响,虽然不能把它们都归咎于D加密,但在性能方面它的确要负一定责任。
Creative Assembly 似乎确实在认真对待这一点,但在一篇关于它在稳定性、错误和其他问题上所做工作的帖子中,它指出了对 DRM 的一些误解。
媒体试玩版是稳定的,直到发布问题才出现。假设一直是 Creative Assembly 直到发布正式版本才推出 Denuvo,但显然情况并非如此。
调查报告称:“D加密被包含在新闻和内容创建者的评论版本中。为什么他们的表现在发布后受到影响是我们正在积极努力理解的事情,但该软件并没有被故意省略,然后为了审查而添加。”
Creative Assembly 还澄清说,D加密已经出现在之前的全面战争游戏中,所以这并不是添加新东西把一切搞砸的情况。这可能意味着还有另一个因素导致D加密出现问题。
Creative Assembly 补充说,证据尚未确定:“许多玩家在谈话中都提供了D加密是否是问题原因的证据。当我们对自己的调查结果有信心时,我们会在那个时候通知各位。”
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