11 月 17 日晚,NVIDIA Geforce RTX4080 显卡正式开售,之前IT之家已经给大家测试了公版 RTX4080 和几张非公卡的表现,现在又一款索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡也来到了我们手上,这张显卡拥有 5 个风扇,其实际表现非常令人期待。
IT之家本次为索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 搭建的测试平台具体配置如下图所示,之前测试为了确保尽量采用统一平台,我们采用的主板是七彩虹的 Z790,但本次测试中我们发现,七彩虹的主板和索泰显卡存在兼容性问题,无法顺利通过自检,所以只好临时更换主板,此 BUG 已反馈给索泰和七彩虹官方,大家最近装机时尽量避免用七彩虹主板配索泰显卡:
(相关资料图)
外观 ID 设计
索泰 RTX 4080 天启 OC 显卡正面采用三风扇设计,风扇四周由整片银白色的银鳞装甲包裹,并辅以少量黑色涂装,增加辨识度和显卡质感的同时,也有效提升显卡正面结构强度。
3 个 11cm 仿生盾鳞 2.0 设计的风扇面积很大,单片扇叶相比前代面积也要更大,表面设计了鳞庄仿生条纹并优化了扇叶曲率,以提升风扇的风量、风压和风流,且支持 FREEZE 风扇启停技术。
显卡背面采用黑色合金背板,一定程度上为显卡内部 PCB 提供防撞、防静电保障。背板部分上的两枚风扇分别为吹风、抽风设计,帮助显卡整体风流更顺畅,散热更出色。同时,风扇配合背板上的天启之翼图案,共同组成了会发光的完整天启之翼 2.0,让外观更具特色。
显卡的一侧可以看到在居中位置有一个索泰 Logo 的发光灯牌,旁边是 GEFORCE RTX 的字样。上方则是裸露出来的大面积加厚散热鳍片模组。索泰 RTX 4080 天启 OC 显卡全新升级后的 VC 散热系统由大面积散热版、高密度镀镍鳍片以及对流穿透散热等设计组成。
索泰 RTX 4080 天启 OC 显卡采用半包裹设计,风扇部分均采用双滚珠轴承设计,减少风扇运转摩擦,进一步降低风扇运转噪音,延长风扇寿命。
显卡顶部设有双 BIOS 切换按键,为玩家提供加速和寂静两种风扇控制模式,可在游戏过程中使用显卡上的按钮切换风扇散热策略。12+4P 供电接口在金属端子上整体镀金,有效减少氧化,并降低电源线和接口的接触阻抗。
索泰 RTX 4080 天启 OC 显卡的正面、背面以及顶部位置设有三处 RGB 灯光显示区域,均支持 1600 万色的数十万种灯效循环模式。正面灯光由透光钻切幻彩呼吸灯支组成,只亮中间一个大风扇的设计非常少见。
亮机后,顶部的索泰 Logo 灯牌会呈现出镜面半透明呼吸灯的效果,进一步增加机箱内的灯光氛围感。而背部的两把风扇自然也会同时亮起,并展现流光效果,配合显卡背板上的图案,组成真正的完全体天启之翼。
简单技术解析
索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 基于全新一代 NVIDIA Ada Lovelace 架构 AD103 核心打造,采用了 TSMC 4N 工艺,9728 个 CUDA 核心、304 个 Tensor 核心、112 个 ROP 单元。相对于公版 RTX4080,这张卡还采用了 24+3 相超豪华供电,新型 12+4P 接口,超越公版配置同时电气性能更好。
索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 的显存提升到了 16GB GDDR6X 类型,显存位宽 256-bit,大显存最大的好处就是不再担心游戏中的爆显存问题,对生产力创作更加优化,而且显卡核心频率 2205MHz,加速频率 2580MHz,显存频率高达 22.4Gbps,提升非常恐怖。
第三代 RTX Cores 得益于 Ada 全新旗舰架构,光追性能最高可提升至 2 倍,NVIDIA DLSS 3 也进行了全面进化,相比 DLSS 2 增加了帧生成技术,能够预测帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时实现更高的帧率。这些技术自然是利好于游戏玩家的,RTX4080 在次世代游戏中的表现令人期待。
RTX4080 拥有高达 83TFLOPS 的着色器能力,吞吐量超过上一代产品 2 倍。第四代 Tensor Cores 可将吞吐量提升 4 倍,达到 1.4Tensor-petaFLOPS,AI 性能提升至 2 倍。双 NVIDIA 编码器还支持了 AV1 编码,效率比 H.264 高 40%,广大游戏主播,视频通话和视频创意工作者都能享受到它所带来的画质提升和效率提升。
而能效比方面,通过 TSMC4N 定制工艺,可实现高达 2 倍的功耗比提升,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 的预设功耗为 320W,考虑到性能的巨大提升,能效比的优势将会更加突出。
理论性能测试
下面我们开始进行实测环节。首先是 FurMark 烤机测试,双烤 10 分钟甜甜圈 + AIDA64,核心温度稳定在了 61.0℃,比相同测试平台的公版 GTX4080 还要低 3℃,功耗保持在满血 320W,风扇转速仅为 31%,是我们测过的几张 RTX4080 中运行最安静的,果然 5 个风扇还是有些优势的。
在 3D Mark 压力测试中,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡的最终得分为 99.4%,性能释放稳定,轻松超过 97% 的合格率。
3D Mark 单项测试部分,首先在反映 DX12 游戏性能的 Time Spy 测试中,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡分数达到了 26894 分,作为对比,相同测试平台的公版 RTX4080 分数为 26552 分,GeForce RTX 3080 10G 版的分数为 17306 分,RTX 3090 的分数为 18981 分,RTX 3090Ti 为 21862 分。索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡全面领先 RTX30 系,也超越了公版 RTX4080。
在反映 DX11 游戏性能的 Fire Strike 测试中,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡分数达到了 63192 分,作为对比,相同测试平台的公版 RTX4080 分数为 53379 分,索泰领先了将近 10000 分。另外,GeForce RTX 3080 10G 版的分数为 40932 分,GeForce RTX 3090 的分数为 46045 分,GeForce RTX 3090Ti 为 52630 分。
在 3DMark Portal Royal 光追测试中,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡获得了 17405 分,比 GeForce RTX 3080 提升了大约 50%,提升幅度比光栅性能来得更大。
索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡在理论跑分中的成绩给了我们不小的惊喜,给大家制作了一份 GPU 物理分数的对比表,在所有项目中索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 相比于前代几张旗舰显卡都有着明显的提升。
NVIDIA DLSS 3 解析
虽然理论性能已经超越了所有的 RTX 30 系显卡,但真正重磅的提升还要属 DLSS 3 技术。DLSS 3 是一款由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,以 AI 技术为核心的性能倍增技术,是 NVIDIA 深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学帧生成技术,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。
基于 NVIDIA Ada Lovelace 架构的光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而无需传统游戏引擎进行建模。帧生成模型同时获取游戏引擎中的运动矢量和光流数据,这极大地减少了 AI 在渲染诸如粒子、反射、阴影和光照等元素时的视觉异常。
简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!
那么我们同样通过实测看看新卡的表现吧。最新版的 3DMark 已经适配了 DLSS 3 的 BenchMark,我们把索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡的测试结果和 DLSS 2 进行控制变量的对比,可以直观地看出差异。
经过IT之家的实测,在 DLSS 2 模式下,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡的平均帧数为 99.41 帧,这个成绩粗略估算下相比于不开 DLSS 2 提升了 2.5 倍。
而开启了最新的 DLSS 3 之后,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡的平均帧数进一步提升到了 127.75 帧,粗略估算下相比于不开 DLSS 2 提升了 3.3 倍。
当然,新技术最大的问题在于能否快速适配新游戏,显然 NVIDIA 在这方面做得很不错,不仅首批 DLSS 3 的游戏阵容非常豪华,而且只要适配了 DLSS 3,就能向下兼容 DLSS 2,这将大幅减小开发者的适配难度,玩家也能最大化的获益。本次我们选取了《赛博朋克 2077》《超级人类》《光明记忆:无限》和《生死轮回》等多款已经适配了 DLSS 3 的游戏来对索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 显卡进行测试。
首先是近期很火的 3A 游戏《瘟疫传说:安魂曲》,帧数提升的效果更加明显。默认状态下还是达不到 60 帧的,但在 DLSS 技术加持下,开到性能档即可实现 2.5 倍左右的帧数提升。如果打开 DLSS 3 + 超级性能,那么帧数甚至可以实现 3 倍多的暴增。
在《绝地求生》开发商蓝洞的新作《超级人类》中,同样提供了 DLSS 3 的选项。在开启 DLSS 3 性能档之后,帧数有 60% 的提升,而在 DLSS 3 超级性能下的帧数更是可以提升到一倍。
非常考验 GPU 性能的《赛博朋克:2077》,在 4K 超级光追的最高画质下进行自带 BenchMark 测试,从结果来看它对 GPU 性能的压力确实不小,DLSS 全关时的帧数只有 75,而打开 DLSS 3 并选择性能档后,帧数提升到 108 帧,增幅高达 44%,直接晋升电竞级的 3A 光追体验。
接下来我们来测试一款非常吃 GPU 性能的网络端游《幻塔》,曾几何时《幻塔》还只是一款手游,但没想到 PC 端居然直接把画质拉到最大,NVIDIA 的显卡新特性几乎都用上了,它提供了完整的 RTX+DLSS 2+DLSS 3 的支持,开启 RTX 后,地面的反射明显更加真实,赛博都市的感觉栩栩如生。
当然,实际打开光追效果后,确实非常考验显卡性能,4K 最高画质下只有不到 50 帧,玩起来肯定不会很流畅,但是当我们开启 DLSS 3 的性能档之后,帧数涨了接近 1.5 倍,来到 116 帧,一下子就变成电竞级的体验了,要知道这可是 4K 光追画质。
游戏延迟测试
当然,DLSS 3 技术的本质是 AI 生成全新帧,那么它必定会带来延迟增加这个副作用,对于操作精度要求很高的游戏来说,ms 级的延迟差异,也会影响玩家的体验和手感。所以在打开 DLSS 3 的帧生成功能之后,NVIDIA Reflex 也会被强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。
在同样是 FPS 竞技网游的《守望先锋:归来》中,也提供了 NVIDIA Reflex 低延迟选项,它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作,从而大大减少甚至消除渲染队列,响应时间也就更快。经过实测,在开启了增强 Reflex 选项后,延迟降低了 62%。
4K 游戏测试
除了支持 DLSS 3 的大作外,IT之家也为大家测试了几款主流游戏。毕竟目前来说,支持 DLSS 2 的“老”3A 游戏数量非常庞大。
在《古墓丽影: 暗影》中,实测在 4K 分辨率最高画质下即便不开启 DLSS,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 也能在运行基准测试时跑到 137 帧,已经能够满足 4K / 144Hz 的显示器畅玩了。
这款游戏也支持 DLSS 2 技术,在开启 DLSS 2 后,帧数最高可以提升 80% 左右。所有的项目也都比公版略高一些,已经可以挑战未来的 8K 游戏了。
最后我们测试一款光追 3A 大作《控制:终极版》,4K 最高画质最高光追下不开 DLSS,情况和幻塔一样,也是不到 50 帧,但是在开启了 DLSS 后帧数翻倍,这个体验就比较出色了。经过一番测试,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 驾驭 4K 游戏已经没有任何问题了。
创意生产测试
索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 的算力提升巨大,显存方面也提升不小,借助这些硬件和技术层面的升级,RTX4080 显卡一定能在创意生产和深度学习方面带来更高效率和更大潜力。通过安装 NVIDIA Studio 驱动,来支持超过 75 款创意软件调用 NVIDIA CUDA 核心的 AI 算力。
在建模渲染类软件中,GeForce RTX4080 可以利用 CUDA 为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。
在 V-Ray Benchmark 中,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 获得了 3073 分,可以应对大部分的建模渲染需求。
得益于 Ada 全新旗舰架构,光追性能获得大幅提升,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 在 V-Ray GPU RTX 中的分数提升至 4066 分,即使是实时光追的高渲染压力也能从容应对。
还有就是双 NVIDIA 编码器支持了 AV1 编码。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同空间情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。这个编码格式在目前的主流多媒体应用中已经非常普遍了,比如国内的剪辑软件剪映专业版就已经支持了 AV1 的视频编码器加速,还有 OBS 直播软件,目前也支持了 NVENC 的 AV1 编码的录制。
AV1 成为趋势既是科技进步的结果,也戳中了行业对于生产力需求的痛点,那就是大幅压缩视频文件的体积大小,同时保证画质几乎不受影响。
我们对此也进行了一项简单的测试,通过剪辑专业版软件采用 H264 和 AV1 这两种不同的编码导出同一段视频素材。最终 H264 编码的文件大小为 159MB,而 AV1 编码的文件大小只有 127MB,体积缩小了 21%,但是画质基本看不出区别。
最后是 PugetBench For Davinci 的渲染测试。基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 在该测试中得到了 2547 分的成绩,8K 视频剪辑再不用开代理了。
总结
索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 这次给我留下的深刻印象,不仅是它强悍的硬件性能,更是因为 RTX4080 拥有着强大的 AI 算力和技术,无论是 NVIDIA DLSS 3、DLSS 插帧技术还是 NVIDIA Reflax 低延迟技术,它们带给玩家的游戏体验提升都是实打实的,立竿见影的,看得见摸得着的。
索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 的外观设计也很有意思,背部的两个风扇可以更好地帮助显卡抽风和吹风,让散热更有效率。同时,风扇在亮起 RGB 后配合背板上的天启之翼图案,也颇为新颖独特。总之,如果你对显卡性能有游戏体验有着较高的追求,特别是 4K 高帧游戏体验的话,索泰 RTX 4080 16GB 天启 OC 一定能满足你
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